[LS] [PS5] TheFlow améliore quelques pilotes Linux pour la PS5
Posté : 18 mars 2026, 07:27
Le développeur Andy Nguyen, plus connu dans la scène sous le pseudonyme TheFlow, vient de publier une mise à jour importante concernant le portage de Linux sur PS5. Cette nouvelle version corrige notamment un problème majeur lié à l’audio avec les pilotes AMD et étend la compatibilité aux cartes mères de minage ASRock BC-250, dont l’architecture est très proche de celle de la console de Sony. Cette mise à jour arrive seulement quelques jours après la démonstration d’un portage Linux complet sur PS5, capable de transformer la console en véritable Steam Machine aux performances impressionnantes. Une fois encore, le travail de la scène démontre qu’il peut produire des améliorations concrètes allant bien au-delà du simple hack de console, avec des contributions directement intégrées dans l’écosystème Linux. Jusqu’à présent, l’un des principaux obstacles à une expérience Linux pleinement fonctionnelle sur PS5 était l’absence de son avec le pilote amdgpu. Ce bug rendait l’utilisation du système partiellement limitée pour les utilisateurs souhaitant exploiter la console comme un véritable PC. Grâce à ce nouveau correctif, TheFlow a réussi à résoudre le problème, permettant désormais un fonctionnement audio normal. La correction ne se limite pas à la PS5 : elle prend également en charge les cartes ASRock BC-250, utilisées à l’origine pour le minage ou les serveurs.

La Asrock BC-250, un hardware proche de la PS5 Pour rappel, ces cartes embarquent un APU dérivé de l’architecture de la PS5, avec 6 cores Zen 2, 24 unités de calcul RDNA2 et 16 Go de mémoire GDDR6, cette proximité matérielle explique pourquoi les améliorations développées pour la console peuvent aussi bénéficier à ce type de matériel. Une bonne nouvelle pour les mini-PC Linux, avec ce correctif, les utilisateurs souhaitant créer des mini-PC Linux à bas coût basés sur les cartes BC-250 pourront profiter d’un support audio fonctionnel sans avoir à appliquer de correctifs manuels complexes. Les distributions modernes comme Bazzite, Nobara ou Arch Linux devraient intégrer automatiquement cette amélioration via les prochaines mises à jour du noyau.

Des améliorations qui remontent jusqu’au noyau Linux L’un des aspects les plus intéressants de ce travail est que les correctifs développés pour la PS5 ne restent pas confinés à la scène. Le patch audio a déjà été soumis à l’équipe AMD et devrait être intégré dans les futures versions officielles du noyau Linux. Cela signifie que les améliorations profiteront non seulement aux possesseurs de PS5 jailbreakées, mais aussi à tous les systèmes reposant sur du matériel AMD similaire. Cette annonce intervient alors que l’intérêt autour du projet PS5 + Linux continue de croître. Récemment, une démonstration de GTA V Enhanced tournant sous Linux sur PS5 a dépassé les 2 millions de vues, mettant en avant la puissance et la polyvalence de ce portage. Plus que jamais, le travail de TheFlow illustre comment la scène homebrew peut contribuer directement à l’amélioration des pilotes et du support matériel dans l’écosystème open source pour la PS5. Tout est là : theflow0
Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... ur-la-ps5/

La Asrock BC-250, un hardware proche de la PS5 Pour rappel, ces cartes embarquent un APU dérivé de l’architecture de la PS5, avec 6 cores Zen 2, 24 unités de calcul RDNA2 et 16 Go de mémoire GDDR6, cette proximité matérielle explique pourquoi les améliorations développées pour la console peuvent aussi bénéficier à ce type de matériel. Une bonne nouvelle pour les mini-PC Linux, avec ce correctif, les utilisateurs souhaitant créer des mini-PC Linux à bas coût basés sur les cartes BC-250 pourront profiter d’un support audio fonctionnel sans avoir à appliquer de correctifs manuels complexes. Les distributions modernes comme Bazzite, Nobara ou Arch Linux devraient intégrer automatiquement cette amélioration via les prochaines mises à jour du noyau.

Des améliorations qui remontent jusqu’au noyau Linux L’un des aspects les plus intéressants de ce travail est que les correctifs développés pour la PS5 ne restent pas confinés à la scène. Le patch audio a déjà été soumis à l’équipe AMD et devrait être intégré dans les futures versions officielles du noyau Linux. Cela signifie que les améliorations profiteront non seulement aux possesseurs de PS5 jailbreakées, mais aussi à tous les systèmes reposant sur du matériel AMD similaire. Cette annonce intervient alors que l’intérêt autour du projet PS5 + Linux continue de croître. Récemment, une démonstration de GTA V Enhanced tournant sous Linux sur PS5 a dépassé les 2 millions de vues, mettant en avant la puissance et la polyvalence de ce portage. Plus que jamais, le travail de TheFlow illustre comment la scène homebrew peut contribuer directement à l’amélioration des pilotes et du support matériel dans l’écosystème open source pour la PS5. Tout est là : theflow0
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