[LS] [PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5

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[LS] [PS5] Le portage de P2JB pour Remote Lua Loader sur PS5

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Le développeur maj0r a annoncé la sortie de son portage de P2JB pour Remote Lua Loader, marquant une nouvelle avancée importante pour la scène homebrew et jailbreak de la PlayStation 5. Selon son message publié sur X ce matin, 14 mai 2026, ce portage est le résultat du travail de recherche et de développement autour de P2JB mené notamment par Gezine et plusieurs contributeurs de la scène. Le développeur a tenu à remercier toute l’équipe impliquée, soulignant que ce projet “n’aurait pas été possible sans eux”.    
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    Compatibilité jusqu’au firmware 12.70   D’après les informations partagées, P2JB fonctionne sur les PS5 jusqu’au firmware 12.70, tandis que Sony aurait appliqué le correctif de sécurité à partir du firmware 13.00.   Le développeur précise cependant qu’il ne s’agit pas d’un exploit instantané :     “It currently takes around 2 HOURS to trigger, so be patient.”     Le déclenchement de l’exploit peut actuellement prendre environ deux heures, un délai encore très expérimental mais qui démontre malgré tout des progrès significatifs pour les utilisateurs des firmwares concernés, un intérêt majeur pour les firmwares 10.20 à 12.00 !   L’annonce est particulièrement importante pour les utilisateurs de PS5 en firmware 10.20 à 12.00. Grâce à cette méthode, il devient possible de :   - jailbreaker la console - patcher le fichier bdjstack.jar - rendre compatibles ces firmwares avec BD-JB et Poopsploit   Cela ouvre potentiellement la voie à davantage d’outils homebrew et de recherches sur le système de la console, même s'il faut le reconnaitre tout n’est cependant pas encore totalement stable. maj0r indique qu’un problème important subsiste, la fermeture d’un jeu provoque actuellement un kernel panic. En l’état, cette solution doit donc surtout être considérée comme un outil de déverrouillage BD-J plutôt qu’un jailbreak totalement stable pour une utilisation quotidienne.   Le développeur recommande enfin l’utilisation de l’outil BD-UN-JB de Gezine afin d’envoyer le fichier bdj_unpatch_1320.elf via elfldr pour restaurer l’état non patché du système BD-J.   Projet GitHub : BD-UN-JB de Gezine / remote_lua_loader        

Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... r-sur-ps5/

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