
Émulation & compatibilité : - Support complet des ISO décryptées, avec optimisations et nouveaux menus ISO. Améliorations majeures du RSX (GPU PS3) : - Refonte du texel remapper (formats hardware, logique améliorée). - Corrections de synchronisation, zcull, GCM et crashs Vulkan/NVIDIA. - cellVdec : support étendu du MPEG-4 (tous profils + meilleure journalisation). - Nombreux correctifs système (sys_fs, sys_, sceNp, SaveData, Trophy, etc.). - Redémarrage de l’émulation et arrêt du core plus fiables (moins de freezes). Interface & UX (Qt) : - Multi-sélection ajoutée à la liste et à la grille des jeux. - Nouveaux menus contextuels (gestion disque, ISO, actions multiples). - Corrections du drag & drop, des raccourcis, du downloader et du log viewer. - Journaux ANSI colorés + meilleure gestion de l’affichage des logs. - Améliorations du Home Menu et des libellés UI selon le type de périphérique. Entrées & périphériques : - Gestion avancée des caméras (nouveaux handlers, SDL camera). - Gyroscope à la souris (émulation). Correctifs USB importants : - Volants (G27), microphones, SingStar, Summonride, instruments Rock Band. - Ajustements sur la pression des boutons et les overlays natifs. ARM, macOS & builds : - Build Windows ARM64 + déploiement aarch64. - LLVM amélioré sur ARM (FMA, fmax/fmin, détection CPU). - macOS : builds allégées, meilleure gestion des bundles et des mises à jour. - Mise à jour massive des dépendances (FFmpeg 7.1.2, OpenAL 1.25.1, SDL, yaml-cpp, etc.). - Passage officiel du projet en C++23. Téléchargement : RPCS3 v0.0.40
Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... -en-v0040/