
Fonctionnement sous FreeBSD Le script fonctionne exclusivement sous FreeBSD, en s’appuyant sur des outils natifs du système tels que : - mdconfig - newfs_ufs - mount Ces outils permettent de créer un périphérique virtuel, de le formater correctement en UFS2, puis d’y copier l’intégralité des fichiers du jeu avec les paramètres requis par la console. Utilisation simple et rapide : L’utilisation de mkufs2 se veut minimaliste : # Cloner le dépôt mkufs2 depuis GitHub git clone https://github.com/earthonion/mkufs2/ # Rendre le script exécutable chmod +x mkufs2.sh # Exécuter le script avec le dossier du jeu en entrée # [output_file] est optionnel et définit le nom de l’image UFS2 générée ./mkufs2.sh [output_file] Le script se charge automatiquement de toutes les étapes, de la création de l’image jusqu’à la copie complète des données. Bien que léger, transparent et open-source, mkufs2 reste pour l’instant expérimental. Il est donc fortement recommandé de l’utiliser uniquement sur des sauvegardes non critiques avant toute intégration dans un environnement de production. Téléchargement : mkufs2
Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... ages-ufs2/