[LS] [Wii/GameCube] VBAGX 3.0.0, FCE Ultra GX 4.0.0 et Snes9x GX 5.0.0

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[LS] [Wii/GameCube] VBAGX 3.0.0, FCE Ultra GX 4.0.0 et Snes9x GX 5.0.0

par [BOT]_RSS » Aujourd’hui, 16:21

Le développeur dborth vient de publier une importante série de mises à jour pour ses célèbres émulateurs destinés à la Nintendo Wii et au Nintendo GameCube. Les trois projets profitent d'une refonte technique majeure avec Visual Boy Advance GX 3.0.0, FCE Ultra GX 4.0.0 et Snes9x GX 5.0.0, apportant de nombreuses optimisations, de nouveaux filtres vidéo et une amélioration sensible des performances.   Ces nouvelles versions modernisent en profondeur le moteur de rendu et l'audio, tout en conservant la philosophie des émulateurs GX qui font référence sur Wii depuis de nombreuses années.    
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    Snes9x GX 5.0.0 : une refonte en profondeur   La mise à jour la plus importante concerne Snes9x GX, qui bénéficie d'une réécriture de nombreux composants essentiels :   - Réécriture complète des filtres hq2x, Scale2x, 2xBR et DDT avec de meilleures performances. - Nouveau filtre Scanlines reposant sur GX/TEV. - Rendu vidéo nettement optimisé. - Nouveau moteur audio avec contrôleur dynamique du taux d'échantillonnage. - Synchronisation et gestion du frameskip améliorées. - Réduction sensible de l'input lag grâce à une nouvelle gestion du polling des contrôleurs au moment du VBlank. - Génération des textures réécrite en assembleur PowerPC. - Nouvel effet de flou lors de la mise en pause. - Gestion des sauvegardes et des périphériques entièrement revue. - Correction des plantages lors du retrait d'une carte SD ou d'un périphérique USB. - Correction de plusieurs artefacts graphiques lors des changements de mode vidéo. - Compilation avec les dernières versions de devkitPPC et libogc2.     FCE Ultra GX 4.0.0 : des performances en forte hausse    
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  L'émulateur NES reçoit lui aussi une mise à niveau majeure avec :   - Ajout des filtres vidéo hq2x, Scale2x, Scanlines, 2xBR et DDT. - Optimisation du rendu vidéo. - Amélioration du moteur audio. - Synchronisation et frameskip retravaillés. - Génération des textures optimisée en assembleur PPC. - Nouvel effet de flou lors de la pause. - Refonte de la gestion des sauvegardes et des périphériques. - Correction d'un problème audio lors des changements de mode vidéo. - Correction des crashs liés au retrait des périphériques SD/USB.   Visual Boy Advance GX 3.0.0 : optimisation du cœur VBA-M   Enfin, VBAGX 3.0.0 profite lui aussi de nombreuses améliorations :   - Intégration des nouveaux filtres vidéo (hq2x, Scale2x, Scanlines, 2xBR et DDT). - Réécriture du curseur en jeu. - Optimisations du cœur VBA-M. - Amélioration des performances générales. - Compilation avec les dernières bibliothèques de développement.   Avec cette série de nouvelles versions, dborth modernise une nouvelle fois les émulateurs GX, qui restent parmi les références incontournables de l'émulation sur Wii, Wii U (mode Wii) et GameCube. Les gains en fluidité, la réduction de la latence, les nouveaux filtres graphiques et les nombreuses optimisations permettent d'offrir une expérience encore plus agréable, tout en assurant la compatibilité avec les outils de développement les plus récents.   Téléchargement : vbagxfceugx / snes9xgx                

Source: https://www.logic-sunrise.com/forums/to ... 9x-gx-500/

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